mis en ligne le jeudi 4 février 2010
par
Catherine Closset
Jeu pour apprendre les couleurs.
Jeu autocorrectif qui tourne dans un navigateur internet sous Java : il faut colorier des objets selon les indications données oralement.
Un référentiel imagé figure en bas de l’écran pour les enfants qui ne connaissent pas bien les couleurs. La référence est donnée lors de la passation de la consigne orale.
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Utiliser des indices implicites pour comprendre le sens d’une phrase (Qui fait l’action ? Où se déroule l’action ?). Faire les inférences nécessaires à la compréhension d’un texte. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Dominique Gobet
mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Utiliser à bon escient la ponctuation dans la phrase. Lire à haute voix en respectant la ponctuation de la phrase et de façon expressive. Utiliser des indices implicites pour comprendre le sens d’une phrase. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Pascale Carouge
Lire et écrire les grands nombres jusqu’au milliard.
Ecrire sous la dictée des grands nombres. Colorier les nombres dictés à l’intérieur d’une liste. Décomposer les nombres dictés. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Dominique Gobet
mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Lire à haute voix en respectant la ponctuation de la phrase et de façon expressive. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Catherine Closset
Activité sur ordinateur pour identifier les éléments de la couleur nommée en s’aidant du référentiel proposé. Jeu proposé en deux versions : Clic 3.0 (toutes versions de Windows) JClic (tourne sous Java : plus convivial mais plus gourmand en ressource
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Utiliser à bon escient la ponctuation dans la phrase. Lire à haute voix en respectant la ponctuation de la phrase. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Distinguer les valeurs du point, de la virgule et des deux points. Lire à haute voix en respectant la ponctuation. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
baladodiff
mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Odile Nizet
Lors de cette activité, les élèves devront reconstituer des énoncés de problèmes et retrouver la question qui correspond.
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
Anthony Roccasalva
Distinguer les phrases simples, interrogatives et exclamatives. Lire à haute voix en respectant la ponctuation de fin de phrase. ;
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mis en ligne le jeudi 21 janvier 2010
par
baladodiff
mis en ligne le vendredi 10 avril 2009
par
Eric Sinet
"A la recherche du verbe" par changement de la personne ou du temps.
Balado produit par D Evrard de l’école d’Hermonville.
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mis en ligne le dimanche 5 avril 2009
par
Eric Sinet
Utiliser le baladeur numérique pour apprendre et aider les élèves rencontrant des difficultés.
Dans le cadre d’un parcours Pairform@nce destiné aux équipes éducatives désireuses de produire des fichiers audiovisuels pour venir en aide aux élèves rencontrant des difficultés et mutualiser leurs productions, des balados ou fichiers audiovisuels auront été produits pour être exécutés sur des baladeurs numériques et diffusés sous forme d’abonnements gratuits ou podcasts. Ils seront accompagnés (...)
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mis en ligne le dimanche 8 février 2009
par
Eric Sinet
Objectifs :
Conjugaison des verbes du premier groupe au présent de l’indicatif et remplacement d’un groupe nominal par un pronom personnel.
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mis en ligne le vendredi 6 février 2009
par
Eric Sinet
mis en ligne le lundi 15 décembre 2008
par
Eric Sinet
Consignes :
Tu as reçu une feuille sur laquelle est écrit le problème. Tu peux utiliser tout le reste de la feuille. On ne te dira pas si c’est faux ou si c’est juste. On te demande une réponse écrite. C’est à toi de savoir si la réponse est juste. Ecoute l’énoncé du problème autant de fois que tu en as besoin.
Enoncé : Toutes les roues des trottinettes de l’école doivent être changées. Chaque trottinette a 3 roues, 1 devant et 2 derrière. Nous avons 30 roues. Combien de (...)
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mis en ligne le lundi 15 décembre 2008
par
Eric Sinet
Consignes :
Tu as reçu une feuille sur laquelle est écrit le problème. Tu peux utiliser tout le reste de la feuille. On ne te dira pas si c’est faux ou si c’est juste. On te demande une réponse écrite. C’est à toi de savoir si la réponse est juste. Ecoute l’énoncé du problème autant de fois que tu en as besoin.
Enoncé : 18 enfants sont invités au musée. Chacun reçoit 1 feuille de coloriage et 4 crayons. Combien de feuilles de coloriage ont-été distribuées ? Combien de crayons a-t-on (...)
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